In questo periodo mi sto dedicando molto anche all’apprendimento e allo sviluppo di videogiochi. Ancora sono in fase iniziale diciamo. Mi sono concentrato su Unity. So che per alcuni non è la scelta migliore per quanto riguarda gli IDE di sviluppo per videogiochi. Ma mi ci sono avvicinato per lavoro. Ed intendo continuare su questa …
Tag: Free
RPG-Maker: un incredibile occasione
Chi mi conosce da più tempo, amici di vecchia data che mi conoscono di persona, sanno che ho cominciato molto presto ad avvicinarmi al mondo della grafica 3d e della programmazione, specialmente orientata ai VG. Ho cominciato quando ero piccolo grazie a mio padre, e ricordo ancora gli interminabili minuti passati ad aspettare i render …
Riduttore planetario stackable: parte seconda
Purtroppo il riduttore planetario non ha funzionato. In linea teorica il suo funzionamento è corretto, ed anche in pratica funziona a dovere ma solo quando gira a vuoto. Gli ingranaggi stampanti in PLA reggono allo sforzo di riduzione solo fino a quando non viene applicato un carico. Ho provato ad utilizzarlo così come è per …
Riduttore planetario stackable
In questo periodo riesco a dedicarmi si è no massimo 30 minuti a volta alla progettazione di qualcosa. Sto troppo tempo lontano dal mondo delle reprap. In questo periodo l’unica cosa che sono riuscito a fare è progettare un riduttore planetario stackable (o impilabile), in modo cioè che abbia diversi stage per avere un rapporto …
Festeggiamo: Christmass is coming and 100+ post
Il natale è alle porte, o meglio dire “il Natale sta arrivando”. Ed inoltre questo blog è arrivato ai 100 articoli pubblicati. Per festeggiare ho deciso quindi di regalare in in 5 giorni diversi 5 giochi diversi. I titoli in palio sono: Dead Space, Crysis 2 Maximum Edition, Medal of Honor, Mirror’s Edge, Warhammer 40,000: Dawn of War. I titoli …
- 1
- 2