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MandelBrot con Unity

L’altro giorno mi è tornato alla mente un vecchio progettino che avevo fatto utilizzando C#/XNA dove avevo realizzato un semplice generatore di frattali. Per la precisione ero riuscito ad implementare, anche se in modo non proprio ottimale, il calcolo ed il rendering del MandelBrot (normale, MandelBrot2 e MandelBrot3) e dell’insieme di Julia. Quindi mi son …

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