MandelBrot/frattali con Unity pt 2

Con questo articolo andrò a migliorare il progetto sui frattali che avevo iniziato nel post precedente.

Avevo realizzato in modo molto spartano uno script che utilizzava un sistema particellare per generare e renderizzare l’insieme/frattale di Mandelbrot.
Ho modificato ed esteso il tutto in modo che in questo caso sia possibile calcolare e visualizzare l’insieme di Mandelbrot, il Mandelbrot3 (potenza cubica), il Mandelbrot4 ( potenza quarta) e l’insieme di Julia.

Tanto per darvi un esempio grafico:

Un esempio dell’insieme di Julia

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MandelBrot con Unity

L’altro giorno mi è tornato alla mente un vecchio progettino che avevo fatto utilizzando C#/XNA dove avevo realizzato un semplice generatore di frattali.
Per la precisione ero riuscito ad implementare, anche se in modo non proprio ottimale, il calcolo ed il rendering del MandelBrot (normale, MandelBrot2 e MandelBrot3) e dell’insieme di Julia.

Quindi mi son detto “perchè non provare a fare una cosa simile anche con Unity?”.

MandelBrot renderizzato in Unity con l’utilizzo di un sistema particellare


Tanto siamo qua per imparare e provare, quindi vediamo di smanettare un pochino.
Ho deciso quindi di buttare giù qualche riga di codice e tornare a giocare un con il MandelBrot.

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Delfino antropomorfo

Avete presente quando vi si piazza in testa un’idea e non se ne vuole andare?

Ecco quando mi succede questo devo assolutamente cercare di buttare giù quell’idea, e dato che non sono molto pratico nel disegno allora mi vedo costretto a ricorrere ad un po’ di grafica 3D.

Delfino antropomorfo? O solo un brutto incubo?

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Dragon 3d model

Ho continuato a seguire i vari video tutorial di blender-cgcookie, e nonostante il risultato finale non sia proprio soddisfacente ho deciso di condividere ciò che ho prodotto.

 

Il mio dragon. Un po’ deforme ma è sempre il mio draghetto.

Vediamo di raccontare qualcosa di più a riguardo….

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Link: Dragon tutorial

I draghi si… le mucche no…

A quando pare mi riesce meglio modellare un draghetto più che una mucca…
Fantastico -.-

Draghetto… un po’ accigliato…

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Mucca o ippopotamo cornuto?

Un altro post.
Un altro modello 3d (gratuitamente scaricabili).
Questa volta una mucca. O almeno così doveva essere…

Più che una mucca pare un ippopotamo con le corna…

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Little porky alien pt2

Incredibile come una notte di sonno possa portare consiglio e rilassamento.
Ecco il risultato di quel che è ho fatto questa mattina, tanto per riprendere in mano l’alieno e dargli una parvenza di completezza anatomica.

Se continuate a leggere troverete il video del risultato finale. Continue reading

Little porky alien

Dopo tanto ricomincio a postare.

Che record… due post e poi scomparso nel nulla…
Ci sono state cause di forza maggiore che mi hanno tenuto molto occupato.

Tuttavia la mia mente è rimasta attiva!

Un po’ alieno, un po’ porcello…

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Gunblade: Free 3d Model

Salve!

Primo post serio del sito! Si parte subito con qualcosa realizzato da me!

Cominciamo subito con uno dei modelli 3d che ho da poco realizzato con Blender.

Gunblade modellato in Blender

E vediamo di raccontare un po’ cosa c’è dietro. Continue reading

Si comincia

Salve a tutti. E benvenuti.
Con questo post nasce in via definitiva Indie Gear Lab (o IGL se volete).

Oh Hai a tutti!

Quali sono i propositi di questo ennesimo blog che appare nel grande mondo di Internet?
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