Archivio Categoria: Unity

Game Asset Web Site List

In questo periodo mi sto dedicando molto anche all’apprendimento e allo sviluppo di videogiochi. Ancora sono in fase iniziale diciamo. Mi sono concentrato su Unity. So che per alcuni non è la scelta migliore per quanto riguarda gli IDE di sviluppo per videogiochi. Ma mi ci sono avvicinato per lavoro. Ed intendo continuare su questa …

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The Unity Way #1: Sprite Sheet

Primo articolo relativo a codice per Unity, ambiente di sviluppo ormai arrivato alla versione 4.0. Le mie abilità con questo IDE sono ancora limitate, ma proprio perchè sono tali voglio vedere di scrivere qualcosa a riguardo, in modo da motivarmi ancora di più a migliorare, oltre che a condividere con chi legge quello che ho …

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MandelBrot/frattali con Unity pt 2

Un esempio dell'insieme di Julia

Con questo articolo andrò a migliorare il progetto sui frattali che avevo iniziato nel post precedente. Avevo realizzato in modo molto spartano uno script che utilizzava un sistema particellare per generare e renderizzare l’insieme/frattale di Mandelbrot. Ho modificato ed esteso il tutto in modo che in questo caso sia possibile calcolare e visualizzare l’insieme di …

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MandelBrot con Unity

MandelBrot renderizzato in Unity con l'utilizzo di un sistema particellare

L’altro giorno mi è tornato alla mente un vecchio progettino che avevo fatto utilizzando C#/XNA dove avevo realizzato un semplice generatore di frattali. Per la precisione ero riuscito ad implementare, anche se in modo non proprio ottimale, il calcolo ed il rendering del MandelBrot (normale, MandelBrot2 e MandelBrot3) e dell’insieme di Julia. Quindi mi son …

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