Category: Risorse

RepRap Prusa i3 #5: asse x e carrello

Sono riuscito a montare anche la parte relativa all’asse x ed il carrello di scorrimento. In questo articolo ci sono le mie considerazioni a riguardo. Ecco il risultato:

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RepRap Prusa i3 #4: proseguiamo con la base

Mentre aspetto che arrivi il pacco con i componenti ordinati da ReprapWorld (potete controllare il vecchio post sulla lista della spesa per vedere cosa ho preso da questo sito) ho deciso di proseguire quanto più potevo nella costruzione della struttura per la Prusa i3. In questo post ci saranno le foto e le considerazioni riguardo …

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RepRap Prusa i3 #3: la base

Altro pezzo di questa specie di foto diario sul montaggio e costruzione della Prusa i3. Questa volta si tratta dei passaggi del montaggio della base della stampante. Ed il risultato ottenuto è quello che potete vedere nella foto sottostante.

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RepRap Prusa i3 #2: frame in legno

Oggi voglio cominciare a parlare un po’ della mia esperienza di montaggio della Prusa i3. Il risultato del montaggio è quello mostrato nella foto seguente.

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RepRap Prusa i3: la lista della spesa

Questo è un articolo che vedrò di mantenere aggiornato di volta in volta con la lista della spesa (Bill of Materials / BOM) che ho fatto e che farò per il completamento della Prusa i3, in modo da poter rendere disponibile a chiunque legga il costo di realizzazione di questa mia (prima e forse non …

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RepRap Prusa i3 #1: si comincia

Dopo tanto pubblico di nuovo qualcosa. Purtroppo la mia situazione al momento non è delle più tranquille a livello morale. E tra lavoro ed altro ho poco tempo (e voglia anche) di fare qualcosa. Comunque vediamo di concentrarci sul nocciolo di questo articolo. Avevo deciso tempo fa di costruirmi una stampante 3D, per la precisione …

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The Unity Way #1: Sprite Sheet

Primo articolo relativo a codice per Unity, ambiente di sviluppo ormai arrivato alla versione 4.0. Le mie abilità con questo IDE sono ancora limitate, ma proprio perchè sono tali voglio vedere di scrivere qualcosa a riguardo, in modo da motivarmi ancora di più a migliorare, oltre che a condividere con chi legge quello che ho …

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Sprite Organizer pt2

Dopo la pubblicazione del secondo articolo sulla gestione degli SpriteSheet, questa volta utilizzando le informazioni memorizzate nel file di configurazione originato dalla SpriteOrganizer, mi sono deciso a modificare ulteriormente il mio tool aggiungendo un paio di funzionalità che possono tornare comodo. Quello che ho implementato si basa su seguenti requisiti: Togliere il colore di sfondo …

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The XNA-Way #7: Sprite Sheet pt2

Dopo l’articolo sul piccolo programmino che ho scritto, lo SpriteOrganizer, vediamo ora come utilizzare in un progetto (nel mio caso realizzato con XNA) i file di output del programma. Per l’immagine “compattata”, quella cioè dove tutti i frame sono disposti regolarmente ed uniformemente in una singola immagine, vi rimando agli altri articoli che ho scritto …

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Sprite Organizer

Oggi voglio presentarvi un piccolo programmino che ho sviluppato nei ritagli di tempo. Si chiama come il nome di questo articolo, Sprite Organizer. Si tratta di un piccolo tool per riorganizzare gli sprite sheet. Ancora è in fase embrionale, ma forse promette bene. E con l’aiuto di chi legge forse potrà crescere molto in fretta. …

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